《无畏契约》10 月 15 日停机更新。这次的主角是地图池和盐海矿镇的防守方体验,排位队列的图库会有明显变化。
地图池换血
源工重镇和盐海矿镇加入竞技和乱斗模式队列,亚海悬城和霓虹町离开竞技和乱斗模式队列。两进两出,意味着排位和乱斗的图库池子和赛季前半段不同了——想上分的得重新熟悉源工重镇的点位,喜欢打盐海矿镇的老地图党则能在竞技里重新用上。
盐海矿镇:防守方的转点时间被拉直
官方给出的问题描述是:各张地图转点时间本来就不同,盐海矿镇偏长的转点时间不利于防守方及时赶回包点、展开回防。所以调整方向是优化防守方从重生点通往部署区的路线。
具体动作是调整防守方通往 A 区和 B 区后方的路线,缩短转点时间、方便回防。对局里最直接的变化是残局时防守方能更快到位,进攻方打完一套转点的时间窗口被压窄。
中区:给进攻方留出活动空间
中区的改动目标写得很清楚——希望双方都能更好预判交战形势。原来的问题是进攻方只能通过同一个窄口进入中区低地,防守方则可以反复穿射半高墙拖慢推进。
调整有三处:把中区半高墙替换为金属材质并向外移动 1 米,减少穿墙扫射;同时让进攻方能避开中区坡顶的视线,悄悄进入 A 区小道;把中区低地后方的箱子朝 B 区方向移动,并增设一处垫脚点;加高中区低地的墙体,防止玩家站在移动后的箱子上越过墙顶观察。
半高墙换成金属后不能穿,这对习惯用穿墙扫射压中区的防守方是个削弱,中区的控制权会更容易反复易手。
A 区部署区:削弱小道守包
官方调整了 A 区的爆能器部署区,目的是削弱从 A 区小道守包的优势。公告没有展开具体数值,实际影响要上线后在客户端里看。
客户端与修复
匹配队列与模式选择界面焕新,覆盖匹配游戏和自定义游戏;生涯页面新增导航栏,方便前往段位传奇、荣誉、地图评分等功能页。
修复项里比较值得关注的是武器问题:悍狼在全自动射击时瞄准镜内准星偏移已修。其余包括「技艺精湛」荣誉达成门槛显示有误、角色在视野范围外时部分脚步音效无法播放、视野外阵亡时倒地音效位置不对、枪械反弹音效未能正常触发。已知问题里,竞技模式部分场景下队伍 MVP 未在比赛记录中正确显示,官方表示正在修复。
上线前要做的准备
图库换血后,源工重镇和盐海矿镇的常用点位值得复习一遍,尤其是源工重镇在竞技里的攻防节奏;盐海矿镇的中区改动对防守方的穿射习惯影响最大,站位和中区前压的时机要重新找手感。打算打排位的玩家,建议更新当天先打几局乱斗找点位,再进竞技。
以上改动以官方更新公告为准,具体数值与实装效果以游戏内为准。